Uno dei principali algoritmi per la compressione/decompressione dei filmati video registrati in formato digitale. Non è uno dei più efficienti in termini di compressione, ma garantisce una buona qualità di riproduzione, soprattutto nella sincronizzazione tra video e sonoro, dove altri invece a volte peccano. Gestisce fino a 30 fotogrammi al secondo con le risoluzioni classiche di 320 x 240 e di 640 x 480 punti. Viene utilizzato ampiamente nel mondo Macintosh in abbinamento al programma QuickTime VR, usato per produrre e poi visualizzare i filmati registrati. EÆ disponibile anche con Windows 95 e 98.
Usa un approccio asimmetrico e svolge una compressione di tipo interframe coding (memorizza solo le differenze tra un fotogramma e lÆaltro). Non richiede particolari schede di compressione e viene eseguito usando la potenza di elaboratore centrale (il processore) del personal computer su cui sta funzionando.
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